نمایشگرهای OLED رنگهای زنده و مشکی عمیق ارائه میدهند اما ممکن است دچار سوزش شوند. طراحی باید از محتوای ثابت پرهیز کند.
همه مطالب
۳٬۵۱۷ پستگجتهای پوشیدنی حافظه محدودی دارند. طراحی باید از تصاویر سبک، کد کمحجم و ذخیرهسازی محلی بهینه استفاده کند.
نمایشگرهای رنگی گجتهای پوشیدنی پالت محدودی دارند. طراحی باید از رنگهای اصلی، کنتراست بالا و معنادار استفاده کند.
نمایشگرهای لمسی مقاوم در برابر آب و ضربه، ممکن است دقت کمتری داشته باشند. طراحی باید دکمههای بزرگ و فاصله کافی را در نظر بگیرد.
صفحههای لمسی خازنی در گجتهای پوشیدنی دقت کمتری دارند. طراحی باید دکمههای بزرگ، فاصله کافی و بازخورد فوری را در نظر بگیرد.
نمودارهای پیچیده در صفحه کوچک خوانا نیستند. طراحی باید از نمودارهای ساده، خطی و با رنگهای متضاد استفاده کند.
دکمههای آیکونی در گجتهای پوشیدنی ممکن است برای همه قابل درک نباشند. طراحی باید از متن جایگزین یا برچسب برای دکمهها استفاده کند.
فضای منفی در صفحه کوچک پوشیدنیها تنفس بصری ایجاد میکند و محتوا را قابل خواندنتر میسازد. طراحی نباید صفحه را شلوغ کند.